求职刷题神器

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  • 一面主要都是围绕设计项目展开的1.项目的目标诉求2.如何衡量你的设计是否到位(定性/定量)3.痛点在哪里?如何解决的4.是如何做用户测试的?得到的反馈如何体现在设计上?5.反问(介绍了一下部门的主要职责与业务)得到的反馈:作品集最好体现你的思考过程问题其实很多但都围绕作品集展开面了大概一小时主要是针对业务问题二面1.自我介绍2.项目目标如何体现在你的设计上的(设计是否达到了项目的目标?)3.对用户的理解4.我作为设计师最大的竞争力在哪里?5.为什么实习中的项目没有像学校项目一样体现一个完整的流程?6.对MaterialDesign和AntDesign的理解?7.两者有什么不同之处?8.最近有关注什么话题吗?9.未来的职业规划10.如何获取相关知识的?11.反问
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  • 一面1.自我介绍2.你能说一下UI设计规范吗?3.你在以前工作中遇到的最大的困难是怎么解决的?可以列举一个简单的例子吗?4.当下设计流行趋势有哪些呢?5.你如何看待加班?6.你的职业规划是什么?7.你如何看待你设计相关领域经验不足的问题?8.你对用户体验是怎么理解的?9.你能说一下你个人的优点和缺点吗?10.你觉得UI设计和平面设计有什么不同呢?11.你为什么从上一家公司离职?12.你有男/女朋友?你结婚了吗?13.你平时都看哪些设计网站/APP?14.你原来薪资多少?现在期望薪资多少呢?
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  • 1.平时看书吗?看什么书?获得什么收获?我发现年纪长一些的前辈喜欢问这个问题,其实这个问题我们可以等同于,你通过什么途径进行设计提升?如果确实书看的比较少,也可以与面试官沟通自己更多的是通过网站等其他途径获得设计提升。但是书吧,总不会是一本没看过,你只是一时又想不起来了。2.你的优缺点?这个问题其实相对高频了,很直观的了解你本人的一个问题。但是同时也是很大一部分童鞋不提前组织语言就无法良好表达的问题。因为优点说过了怕建立一个高傲的任务形象,缺点说过了怕变成一个硬伤。所以这点上来说,我不建议大家撒谎,但是适当有所保留还是必要的。3.平时有关注什么APP?觉得UX设计做的好的app?喜欢哪个app?这个问题我也曾经被问过,虽然频率不高,但是不提前思考一下很多童鞋肯定又会卡壳,所以这里也提一嘴。4.对设计新潮流风格有了解吗?5.对设计语言了解吗?MaterialDesign?iOS?Metro?6.对UI转型UX有什么想法?7.什么是好的UX设计?最后是一个提问率高达100%的问题:你为啥离职?
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  • 面试官更关注个人,从各个纬度了解你,自己要对的个人成长经历非常的熟悉,深度了解,才可以全面展现。一面:约30分钟自我介绍个人经历个人困境工作习惯,团队合作能力等和家人的关系人生改变感情问题未来的打算怎么看待996最后提问环节(重要)二面:约40分钟自我介绍作品集介绍工作习惯,团队合作能力短期和长期的职业规划如何自我学习如何看待方法论实习和工作的区别你感兴趣的兴趣爱好最后提问环节(重要)
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  • 一面电话面试/约30分钟自我介绍介绍两个作品实习经验对专业的认知未来的规划相关BU的专业问题最后提问环节(非常重要)二面当场面试/约2小时之前实习情况个人学习经历实习经历(深挖了N个问题)作品介绍(深挖了N个问题,还问了许多可行性方面的问题)工作习惯及状态相关的问题个人个性未来的职业规划相关BU的专业问题Why用户体验设计师?Why阿里?最后提问环节(非常重要)
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  • 面试过程:我面的是初试,面试官有两名,一名是设计部的项目负责人,另一名是HR,问问题的是设计部的负责人,主要问了你作品集或者是你项目上的一些细节,比如是你这个项目的过程中遇到了哪些困难?为什么会这样?如何解决的?团队合作中有过与别人的意见不和吗?那你是如何解决的?我认为主要是考验你解决问题的能力和你与人相处的能力,我当时是第一次面试,非常紧张,问题都回答的不是很好,感觉上了面试官的套,最后止步于一面面试官问的面试题:请讲一件你大学期间最自豪的事情?你有主导过一个项目吗?过程如何?其中会遇到什么问题,如何解决?你在团队中有过与别人意见不合的经历吗?你是如何处理的,结果怎么样?面试细节:你是通过何种渠道获得这次面试机会的?答:校园招聘整个面试花费了多长时间?(从接到面试消息到得到结果)答:1天面试形式包括哪些?答:1对1面试人格测试你觉得这次面试的难度如何?答:难度一般你对这次面试的整体感觉怎么样?答:一般这次面试的结果如何?答:面试未得到工作
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  • 一.你对iconfont的了解?UI”的本义是用户界面答:在阿里巴巴的iconfont矢量图标库下载。优势是:1.有矢量svg格式的图,体积也小,方便开发通过阿里iconfont这个网站转化为技术可用的字体代码方便在线改颜色。二、简单说下Mate**alDesign?答:我们可以使用iOS平台的APP设计稿(大部分采用750x1334px)改成安卓的尺寸(大部分采用1920x1080px),然后将状态栏改为安卓样式,字体改为思源和Roboto,并使用切图工具(比如Cutterman)切出安卓所需的各套切图(一般为XHDPI、XXHDPI、XXXHDI三套或更多)即可完成粗略地安卓适配。当然我们也可以更适应安卓平台的生态环境:将返回图标换为箭头、更多图标改为竖排列三个圆点、图片改为直角等,做这些微调。第三种方式就是我们将iOS平台和Android平台设计完全区别开来:使用Mate**alDesign来为安卓设计独有的设计。Mate**alDesign将APP从头到尾的各个细节都做了指引,给了参考,做了规范。并且这个规范一直在根据生态环境更新。而且学习Mate**alDesign设计规范对于每位设计师都是一个学习的过程,在翻译本文关于Mate**alDesign的部分时,我也发现很多我之前忽视掉的设计上的细节,真的是受益匪浅。安卓设计和iOS相比,需要注意的问题更多,遇到可能坑我们的地方也更多。三、列举一个自己最满意的项目比如爱健康的项目,从项目一开始的市场调研(问卷调查、焦点小组、用户访谈)、用户需求分析制定用户画像、定义需求模拟用户场景、竞品分析制定视觉规范、到设计、给开发切图、测试到最后的产品成型上线,整个一个流程都是我推进负责的,所以感觉还是比较有成就感的四、你最喜欢的产品是什么?拉钩优点:1.以求职者为核心,提供良好的用户体验(有求职付费工具、推荐搜索、面试评价等许多细节,都足见了拉勾用户体验的过人之处)2.专注互联网人群3.
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  • 统一笔试收到笔试邮件,通知第二天有在线笔试。提前搜了一下,美团的笔试应该是行测类的题目。确实是行测题目,60分钟40道题。10道数学题我全部放弃了,闭眼选。一轮面试(约50min)收到短信和邮件通知我第二天一面,视频面试。面试官是一个小哥哥,人很nice,没什么压力,整体氛围比较像聊天。刚开始面试官讲解了一下面试流程:1.自我介绍2.详细介绍一个作品集中比较满意的作品3.面试官针对作品集内容进行提问4.反问环节第二部分我选择了作品集中的一个PC端实际项目介绍了一下,比如项目背景,沟通与制作过程等。第三部分面试官也顺着我提到的作品问了一些问题,大概是以下这些1、选择软件主题色以及辅助色的理由是什么?2、软件使用圆角的理由是什么?3、这个项目中比较困难的地方是什么?4、如果现在复盘这个项目,你认为项目中可以总结的优点和缺点是什么?5、你认为不同的页面分割方法有什么特点,比如卡片式,线段分割式,间距分割等等?(我在上一问题中提到了项目可能在页面分割上还可以改进)6、触屏软件与鼠标操作在设计上的不同?(我的项目是pc端触屏软件)</
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  • 本来打算录音的结果按了发起视频之后突然出现的面试官让我吓一跳。。。所以没有具体录音复盘了只剩下一些记得的内容和经验分享给大家。自我介绍(给自己贴了个标签,也不知道是标签贴的好还是面试官记性好,结尾还记得我说的内容。。。)开始介绍作品集(我主要分三大类:UI设计、平面设计、视频动画)UI设计(这部分是重头,最好每个设计诞生过程中也能够说出自己遇到的困难、解决办法、收获等等):接下来就是面试官分别对产品前期调研、视觉效果、交互效果进行提问前期调研:1.讲清楚自己设计的初衷,包含:发现问题、解决问题、设计亮点2.cardsorting:卡片上的内容都是如何得来的,有没有支撑?3.userpersona:用户画像的信息是如何得来的,有没有依据?4.storyboard(面试官提到用户使用场景应该有多个,我作为展示的话就绘制了一个)视觉效果:这部分就是描述自己的设计,设计生好好介绍讲清楚就可以啦~交互效果:1.demo是视频还是可以真正交互使用的?平面设计(我自己是有插画、logo、IP、海报的)分别从设计灵感、设计思路、视觉效果等多方面进行描述就OK视频动画(我自己不想发展动画方向的所以视频也多是展示自己的创意,谈不上做的多高大上,有趣为主吧)看完作品集后提问:1.目前设计的有些产品是理想化的状态,以视觉为主,如何在满足复杂产品功能的需求下,将复杂的功能做到很好的视觉呈现?2.有没有问题需要问我?(我大概问了3个问题吧,分别是问了面试官工作的一天是怎么度过的;应届生进入公司之后的工作、发展和期待;从聊天过程中有没有对我的回答或者是表现比较疑惑的,让你觉得我可能不是很胜任这个职位的地方,我希望能够进一步沟通,也让双方更好地了解。)
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