求职刷题神器

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  • 面试公司:深圳市原画人科技有限公司面试岗位:设计面试经历:HR面试·自我介绍·问所学专业和研究的方向·问个人性格的优缺点部门经理面试·问了我研究的课题·工作岗位先关的专业问题·喜不喜欢做原画·问对程序的理解·未来的工作规划·手工绘图能力如何·个人性格的优缺点·为什么选择本公司·上机操作,考察3d技能
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  • 面试公司:美的集团面试职位:产品设计面试过程群面,面试官是部门的高管,一个面试官面试3个学生。1、面试官我介绍2、我们分别介绍3、后翻看我们每个人的的作品集,针对作品集的项目提问问题4、给我们一个小产品,让我们对它进行改良,讨论10分钟后做总结。讨论过程比较和谐,我们分别提出了自己的一些想法,面试官有标注,我最后的总结条理还算清晰。5、问我们是否接受调剂,意向工作地点。
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  • 面试公司:百度面试岗位:设计师面试问题:·首先是自我介绍·问为什么选择设计行业?有哪些基础?·出了几个PS的题目,考察PS的基础·问设计一个手机页面需要多久?·专业和英语程度的问题,让翻译一篇英文材料·问了平面设计和3D设计的概念·问了期望薪资,最低多少能够接受?·介绍了一下我应聘的职位及其发展的前景,还有工资待遇、吃住等问题。然后是让回家等消息。
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  • 面试岗位:深圳范特西有限公司面试职位:设计面试过程:项目负责人面试1、介绍项目经历2、如果美术和策划意见有分歧了该怎么办?基本上没有怎么问问题,大部分时间是对方在介绍情况,我问了一些公司的情况。因为公司两个部门都要人,所以另一个部分负责人给我面试,感觉是一个技术宅,表达并不是很清楚,问了几个比较详细的界面特效问题,同时也问了我,在项目过程中策划如果和美术理念不合我会如何处理。
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  • 面试公司:深圳市大院文化传播有限公司面试岗位:设计面试问题:1.首先是自我介绍2.接到设计任务之后你将会如何开展工作,会有哪些可行的步骤?3.关于平面设计你学习了哪些知识?会用什么软件?4.你认为你性格上最大的有点是什么?5.你觉得你最大的缺点是什么?6.你对薪资的期望?7.如果在完成某项工作时,你觉得领导的要求不是最好的,自己有更好的方法,你应该如何办?8.你未来的职业规划是怎么样的?
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  • 面试公司:网易(杭州)网络有限公司面试岗位:交互设计师(UI)笔试:给你一个pdf文件(内含题目与要求),主要是针对一游戏中某模块的主要交互流程进行设计。具体不便透露。我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe,High-fidelityPrototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有3个大作业ddl我实在没时间搞了就直接把主界面上了高保真+交互演示视频)。这个因人而异了,每人想法不同优势不同想展现的也不同。如果我有时间的话肯定会做的更完整点,亮点的话我知道我一时半会儿是想不出来,因为我个人是很反感经不起推敲的拍脑瓜子设计点,我的教育告诉我设计点一定是从用户研究结果中产生(毕竟硕士一直在研究UCD),一周左右的时间太短,且笔试题中限定条件还比较多,我不可能再系统的调研用户了。所以一心求稳妥,完成每一个要求+主要交互流程流畅的顺下来并体现一定的软件技能。一面(视频面试):1、自我介绍2、解释笔试思路3、笔试用到的软件二面(视频面试):1、自我介绍2min2、解释笔试3、玩过这个游戏吗?4、有没有参考别的app5、平时玩的游戏?什么段位?6、到岗时间7、我有什么问题然后就说对我很了解了,也没问作品集,我也不知道了解了我哪里。可能简历写的比较充分吧。我以为是我网卡,后来发现是他们卡,有几个问题听的不是特别清晰断断续续的。总之就是围绕笔试游戏经历来问的。面试感受:对于整个申请+面试的体验,感觉还是很不错的,确实是很重视暑期实习生,申请系统很完善、系统和高效,包括网页体验感和邮件通知即时性及HR的回复速度都不错。
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  • 面试公司:阿里巴巴面试职位:交互设计师面试过程:电话面试·自我介绍·针对作品集进行提问,让你介绍一个作品在做的时候遇到什么困难,是怎么解决的。专业类的问题:·怎样看待安卓和ios的设计和区别?·知道哪些用户研究的方法?什么时候可以用这些方法?·介绍一下你觉得觉得做的比较好的交互设计的案例·给现在他们正在做的产品提一些看法面试感受:整个过程让人感觉阿里非常注重细节,各种交互的设计,我一开始比较侧重介绍产品的需求功能点,所以面试官认为我在交互方面不够细,后来也补充了一些细节的设计。
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  • 面试公司:网易游戏面试岗位:交互设计师坐标:杭州一面一面是个声音很温柔的小姐姐,说是面试其实更像是聊天。总时长大概是半小时,主要围绕的问题大概是:1.介绍自己2.介绍下作品集上最满意的作品3.游戏交互设计和产品交互设计的区别4.玩过什么游戏?觉得好的交互设计的点有哪些?5.还有什么问题吗?·我问了入职之后要做哪些工作这样·小姐姐中间有说她这边就没什么问题了接下来会有别的面试官联系我二面二面是领导的业务复试,大概是20min左右。上来先跟我聊了聊实习的时间以及研三的安排,就是大概问了一下能不能项目和论文一起做这样,之后就开始问了我一些问题1.作品集里产品设计的比较多,现在的方向是怎么样?2.玩过哪些游戏?对项目组的游戏有了解吗?3.还有什么问题吗?·这里我问的问题就比较多了·详细地了解了一下以后要做什么·是哪个项目组·有没有转正机会·会不会有培训之类的面试官面完之后跟我说可以加下他微信,这段有空可以多玩玩游戏,软件也可以先学起来。然后过了10min左右hr就给我打电话约三面了。HR面试hr面试我是最紧张的!!就答到后面声音发抖的那种,因为感觉业务面试的面试官会对你的答案有反馈,但hr就很机械地问问题然后好的了解,大概30min左右。问题:1.介绍自己2.职业规划?为什么会选广告公司实习?3.游戏交互
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  • 面试公司:海稻壳网络科技有限公司面试岗位:设计面试过程:面试一定要提前到,至少在时间上不会减分。面试中,设计总监会直接进入话题,与你交流一些专业经验,以及遇到的问题如何处理,然后面试官看了我带的作品集(作品集要好好准备,呈现最好的作品)。之后让我找一些我觉得好看的素材和设计参考,告诉他好的原因。然后笔试做了设计,用两个数字做一个设计。我觉得我当时做得不好(但结果还是不错)。最后是反问阶段。
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  • 面试公司:蚂蚁金服面试职位:设计面试背景:在阿里工作的朋友帮忙了内推,当天相应部门负责人联系了我,并且约了第一轮面试,内推效率还是很高的。面试过程或经历:一面|60mins面试官非常有逻辑,对自己的团队以及在做的事情饱有热情。对方问的很多问题也很有深度,不仅仅限于工作与技能方面的发问,还有很多考察面试者综合能力与眼界格局的问题。二面|80mins面试官是从事同类职位的人负责。对方也很坦诚,大多内容还是围绕着专业技能展开的,这时就是考察专业能力为主。三面|40mins面试官是团队负责人大boss与hr一起,问题有专业方面的也有比较综合全面类,混合式考察,hr则更多侧重于对面试者背景经历,性格,思维等方面的考察。当然最后也会有qa环节。他们的回答我也是觉得很有道理,有远见有格局。面试感受:hr和大boss都很和气,笑脸挂在脸上,给人感觉轻松了不少,很平等。总结就是,面了3,4家公司,蚂蚁金服的面试还是比其它公司要有质量的,面试工作毕竟也是双向选择,公司在考察面试者的同时,面试者也在心里给面试官们打分。蚂蚁金服面试官的分绝对是要高于大部分公司面试官水平的。
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