求职刷题神器

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  • 面试公司:北京小小螺号商贸有限公司公司信息:坐标北京朝阳酒仙桥,属于私企面试岗位:UI设计面经过程:面试我的是部门负责人,面试过程很常规,没有问题太特别的问题。大概问了距离远近,主要感兴趣的:1.过往工作经历、公司规模、工作内容流程、离职原因?2.对视频剪辑是否涉及3.常规的字体适用范围和怎样避免侵权最终收到offer的这家公司面试反而很简单,没有太多可聊的点。而我前前后后面试的公司少说也有15家了。对其他公司也大概总结一下,如下:A.自我介绍一下B.平时浏览来获得灵感来源的网站吗?能说出几个吗?C.你觉得现在市面上流行的风格有哪些?D.其他的软件使用情况E.之前公司的规模?工作的流程是怎样的?F.对我们公司有了解吗?面经总结我觉得自己面试中比较缺乏的有3点:A.对自己作品集有深度的一些见解以及优秀的讲解;B.有其他软件的技能是加分项;个人认为如果具备这2点,面试成功的机率会高。
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  • 面试岗位:初级视觉设计师面试公司:安徽伯希和坐标北京朝阳南部,公司是做服装的,自家产品,在各大平台都有渠道,我主要负责旗舰店修图装修;面经过程:一般简单问几个问题。最终收到offer的这家公司面试,一次性进行了四场面试,很新奇的体验;1.过往工作经历、公司规模、工作内容流程、离职原因?2.美工与运营哪个对电商更重要,各占百分之多少?(设计40,运营60)3.什么是好的审美?(能突出公司店铺利益卖点的就是好作品。)4.你喜欢什么颜色?(视情况而定,活动喜欢红黄,平时喜欢蓝绿)5.对我们公司有了解吗?6.怎样提高自己的设计水平,审美为什么重要?(有好的审美才能更好的提高)7.之前公司的规模?工作的流程是怎样的?之前遇到的问题总结1.会使用手绘板画的吗?2.自我介绍一下3.平时浏览参考哪些店铺?4.会套模板做详情页嘛?5.会详情页改版吗?6.跟什么人对接?7.会做动效吗?有动效作品能看一下吗?8.面试了多少家了?大概是个什么情况......面试总结我觉得自己面试中比较缺乏的有3点:A.对自己作品集有深度的一些见解以及优秀的讲解;B.要有自我学习的计划,知道怎样提高自己的设计水平;C.非常熟悉详情页的设计制作;个人认为如果具备这3点,面试成功的机率会高。
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  • 面试公司:北京康益泉互联网科技有限公司面试岗位:电商设计公司基本信息:坐标北京东三环,属于私企福利:双休、五险一金、水果、餐补、话补、交通补、生日福利,带薪休假等。面试过程面试我的先是人事经理,然后是设计经理,最后是公司老板,面试过程很常规,没有问题太特别的问题。大概问了距离远近,看了作品集,上一份工作是在哪里,为什么辞职,然后针对作品集简单问了几个问题。主要感兴趣的:1.过往工作经历、公司规模、工作内容流程、薪资架构、离职原因?2.作品集部分页面为什么这么设计?3.天猫整个平台是自己独立设计的吗?4.会不会操作后台、会不会拍摄、有手绘基础吗?5.在以前工作中跟运营交流中遇到了那些问题?6.C4D用的怎么样,是自学的还是培训,作品中c4d是自己做的吗?整理了一下,供大家参考吧!最终收到offer的这家公司面试挺简单的,没有太多的问题。而我前前后后面试的公司大概有25家。对其他公司也大概总结一下,如下:A.自我介绍一下B.对自己未来的发展有什么规划C.上一家公司是做什么的D.你平常做的车图点击率和转化率是多少(这个是重点)E.之前公司的规模?工作的流程是怎样的,跟谁对接,有几个运营几个设计F.拍摄水平怎么样,在上一家公司产品是不是自己拍摄G.C4d用的怎么样,会不会产品渲染和精修?H.如果公司经常加班你能接受吗?I.现在有拿到觉得合适的offer吗?J.对我们公司有了解吗?K.具体薪资要求是多少L.如果公司后续建立其他部门需要你的参与,你会参加吗?......面经总结我觉得自己面试中比较缺乏的有4点:A.对自己作品集有深度的一些见解以及优秀的讲解;B.对电商的一些专业术语不了解(sku等);
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  • 基本信息面试公司:北京中企智造科技有限公司(泺喜教育),属于私企坐标:北京市朝阳区望京大厦a座面试岗位:视觉设计师面试过程首先是进行了一个视频面试,看了我的作品对我表示很满意1.首先自我介绍,我在后面详细的说明了我的自身优势2.然后听主管介绍了他们的一个项目所需要做的工作3.问我之前从环艺转到平面的想法4.接着问了我的一个期望薪资5.问面试了多少家公司6.现住址和公司的一个距离,会不会考虑搬家7.参观了办公区,进行讲解整理了一下,供大家参考吧!总共面试了3家。对其他公司也大概总结一下,如下:A.自我介绍一下B.平时浏览国外的网站吗?能说出几个吗?C.之前是环艺设计为什么转行做平面?D.你觉得现在市面上流行的风格都有哪些?E.之前公司的规模?工作的流程是怎样的?F.会手绘吗?板绘能力怎么样?G.你觉得平面转UI最大的区别是什么、遇到了什么难题、是怎么解决的?H.对我们公司有了解吗?I.面试了多少家了?大概是个什么情况面经总结我觉得自己面试中比较缺乏的有3点:A.首先不要紧张,放心大胆的去和面试官进行一个交谈,把自己的一个自身优势说明;B.还有交流谈吐也很重要,一直对我的这个交谈方面表示一个认可,交谈过程中表明自身的一个想法,积极主动,表明自己想不断的进步学习更多技能;C.平面是所有设计的基本功,我面试的几家公司对平面插画手绘还是很看中的个人认为如果具备这3点,面试成功的机率会高。<
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  • 公司全称:迷你考拉(北京)仓储服务有限公司公司位置:位于北京东二环朝阳门附近,属于私企面经内容面试我的事市场运营经理,并没有问太多特别的问题,基本上就问了离职原因、个人规划、讲了一下个人比较满意的作品思路,以及如果出现问题如何处理等等。主要感兴趣的:1、B端的公司更注重你的交互逻辑思维,会询问交互需要注意的点以及你对交互的理解,以及在你的作品里你的交互思维是如何体现的2、注重发展小程序的公司主要询问一些小程序和APP的区别,或者给你一个页面,让你发表你对这个页面的看法以及改进方法等3、也会问一些关于你作品集的呈现的东西,例如IP吉祥物形象的想法来源,如何构思,为何这样等等4、再有就是一些你的个人能力,软件基础,例如建模手绘等等。整理了一下,供大家参考吧!面试了5家公司,最终确定要去的这家公司以小程序网站以及宣传物料为主,所以问的问题更偏向与视觉设计,主要以设计思路、设计风格、设计基础这几个方面去考量。不足之处如下:对自己的作品细节掌握不够,以至于问到作品里比较深层次的东西的时候回答不够细致规范知识掌握不到位面经总结我觉得自己面试中比较缺乏的有4点:A.应该充分了解自己的作品,从设计规范到设计理念设计灵感设计竞品参考等等,自己都应该张嘴就能说出来。B.并且针对不同的公司面试要求做不同的准备,例如这家公司看中手绘能力,那你在话术上就应该展示您的手绘能力,有针对性的展示自己。C.掌握面试话术技巧,在沟通时不要把自己置于被动,不要一直等着对方问你,在沟通时在恰当的时候主动展示你的作品和能力,这样你可以主动展示你比较了解的作品,而不是让面试官一直主动问你。D.基本上不要一直让自己处于被动地位,并且在整个过程不要过于紧张,对于自己的作品思路有条理有细节的展示个人认为如果具备这4点,面试成功的机率会高。<p
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  • 本来以为二面凉透了,领导面问的问题没答上来几个!没想到啊第二天回复通过了!一面(技术面60min)1.自我介绍2.ios和android的设计区别3.平常用的设计网站有哪些,如何学习4.主要是作品集的分析,然后针对内容随机提问二面(领导面30min)1.自我介绍2.数据可视化有什么了解3.响应式的设计有什么看法4.你的app对于toB端和toC端用户的设计区别5.同一个产品pc端和手机端的设计有哪些区别6.你的产品的整体的设计想法和流程7.拿到原型图后,怎么着手设计领导面的问题比较难答,都比较宏观,大致上是这些内容,其他的有些忘了。最后希望大家都能找到好的实习工作啦~
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  • 面试公司:腾讯面试岗位:交互设计一面(电话面试)需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。问题:1.自我介绍2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗?6.国外的交互设计师主要职责是什么有了解吗?(国外读书)7.有什么问题要问的吗?总结:1.如果接到电话时间紧张的话跟hr约另一个时间不要仓促。2.对自己的作品充分了解,最好能讲一个完整的流程。3.要时刻记住是在向面试官展示自己有多适合这个职位。4.hr问还有什么问题的时候不要啥也不说,也不要问加不加班...笔试:题型为问答题10道,考试时间2小时,允许短暂离开_上洗手间还蛮好的哈哈,要保持摄像头打开。●知识范围设计思维-60%用户体验-40%.行业思考-40%绘制草图-20%.商业模式-10%●出题方式怎样安排设计工作?怎样提升用户体验?绘制xxx的流程图哪个行业会有xx的发展?这是哪种商业模式?●注意事项将时间分配好,每道题留足够的时间。注意审题,从题干出发。体验设计这一行,一定要围绕用户。个人觉得如果是交互设计这个专业的话这些题答起来还是很简单的。
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  • 面试公司:百度面试公司:交互设计一面(专业面试)主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如:1.定性和定量的用法;2.你在团队中所担任的角色;3.当你与团队发生冲突时,你会怎么办;4.xx功能为什么这么设计;……大概面了40分钟,聊的比较开心,面试的小姐姐也是非常温柔的声音,当场就说会有笔试题给我。果然,下午两点的一面,晚上7点就收到了笔试题。6天之后交;笔试题:具体内容不方便透露,但主要还是围绕着你所投递的这个部门的方向所做,C端的部门一般就是app之类的设计;B端部门主要就时web、BS等的设计。二选一,按照个人所长去做就好,我做的题目并不是优化题,而是直接一个新的平台或者项目,但是会给具体场景。专业二面:30分钟,比我想象的快,我以为会问我有关笔试题的设计,但是最后面试官说笔试题只是一个参考而已,所以二面的主要内容还是作品集,与一面相差不大。面试感受:总体来说,百度的面试就是比较顺利,在面试的过程之中能感受到面试官的友好态度以及专业,最后也是顺利拿到了offer,目前也是正在ACG智能云部门进行实习~
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  • 面试公司:荣耀面试岗位:工业设计一面面试形式:一对一面试面试官:应该是直属领导,挺好说话的面试问题:1、自我介绍2、介绍作品并根据作品进行题问3、实习经历4、你祖籍哪里的?5、想过去北京发展吗?6、你手绘能力怎么样?7、你对加班怎么看?8、反问二面面试形式:一对一面试面试官:部门老大问题:1、自我介绍2、介绍作品集介绍+3、问在校的一些情况4、你觉得你胜任这个职位优势在哪里面?5、面的是工业设计,作品集上平面设计有点多,讲讲为什么?6、你有手绘作品吗?7、反问
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  • 面试岗位:设计面试公司:广州玩动网络科技有限公司面试过程:一面|HR面HR问的问题比较基础,比如:学校里的创业竞赛相关问题,家庭情况,期望薪资,游戏历程,有没有考研意向……还有一些问题,已经记不清了,总之没有什么特殊的问题。二面|部门面试这轮面试,问题都比较专业,问了不少专业方面的问题,例如:·问自己比较满意的设计作品,设计思路·问工作要求可能与自己的原创设计会有偏差能否接受·问能否接受加班·问自己喜欢玩的游戏类型三面|应该是更大的领导·问自己游戏历程·问对游戏行业的认知,以及对你比较喜欢的这个游戏的分析还有几个没有记清楚了,主要还是问关于游戏行业的问题
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