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深信服Linux后台开发面经汇总(包含题解)

壶人小十二
发布于2021-02-26 14:11:24 56浏览

面试情况:


注意了,有些同学可能不需要笔试环节,通过在牛客寻找内推,简历合格直接通知面试,效率非常高(这一点我的印象非常深刻),各自都不耽搁,如果合适两三天一定出结果,不合适就是不匹配!

一面(电话面25分钟)


一面是基础面


注重的c/c++语法基础。参看书籍见Linux后台开发必看。
  • 自我介绍
姓名,学校,和岗位的匹配度等。
  • 阻塞非阻塞区别
阻塞,非阻塞:进程/线程要访问的数据是否就绪,进程/线程是否需要等待;
同步,异步:访问数据的方式,同步需要主动读写数据,在读写数据的过程中还是会阻塞;,异步只需要I/O操作完成的通知,并不主动读写数据,由操作系统内核完成数据的读写。
对unix来讲:阻塞式I/O(默认),非阻塞式I/O(nonblock),I/O复用(select/poll/epoll)都属于同步I/O,因为它们在数据由内核空间复制回进程缓冲区时都是阻塞的(不能干别的事)。只有异步I/O模型(AIO)是符合异步I/O操作的含义的,
即在1数据准备完成、2由内核空间拷贝回缓冲区后通知进程,在等待通知的这段时间里可以干别的事。

c/c++如何相互调用


(1)C 调用C++的函数或变量,在C++的头文件声明为extern "C" ,C调用的时候只使用extern 声明。
(2)extern "C" { } ,声明用于C++中,告诉编译器对{ }中声明的函数或变量使用C的方式生成(或寻找)目标符号。

如何处理僵尸进程

如果父进程在子进程之前终止,则所有的子进程的父进程都会改变为init进程,我们称这些进程由init进程领养。这时使用ps命令查看后可以看到子进程的父进程ppid已经变为了1。
​ 而当子进程在父进程之前终止时,内核为每个终止子进程保存了一定量的信息,所以当终止进程的父进程调用wait或waitpid时,可以得到这些信息。这些信息至少包括进程ID、该进程的终止状态、以及该进程使用的CPU时间总量。其他的进程所使用的存储区,打开的文件都会被内核释放。
​ 一个已经终止、但是其父进程尚未对其进行善后处理(获取终止子进程的有关信息,释放它仍占用的资源)的进程被称为僵尸进程。ps命令将僵尸进程的状态打印为Z。
当子进程终止时,内核就会向它的父进程发送一个SIGCHLD信号,父进程可以选择忽略该信号,也可以提供一个接收到信号以后的处理函数。对于这种信号的系统默认动作是忽略它。
​ 我们不希望有过多的僵尸进程产生,所以当父进程接收到SIGCHLD信号后就应该调用 wait 或 waitpid 函数对子进程进行善后处理,释放子进程占用的资源。
在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他, 那么他将变成一个僵尸进程。(查看进程表中可以通过Z标示查看僵尸进程)

三次握手中,第二次握手丢失如何处理

[三次握手协议]中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于 Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。


三次握手协议

服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。
半连接存活时间是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务器从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。

send函数成功表明什么

send()用于向一个已经连接的socket发送数据,如果无错误,返回值为所发送数据的总数,否则返回SOCKET_ERROR。注意成功地完成send()调用并不意味着数据传送到达。只是把数据放到缓冲区,数据的传送依赖于建立的TCP链接。

time_wait状态什么时候产生

主动关闭方收到被动关闭方的FIN包并发送出ACK时进入TIME_WAIT
1)可靠地实现TCP全双工连接的终止
TCP协议在关闭连接的四次握手过程中,最终的ACK是由主动关闭连接的一端(后面统称A端)发出的,如果这个ACK丢失,对方(后面统称B端)将重发出最终的FIN,因此A端必须维护状态信息(TIME_WAIT)允许它重发最终的ACK。如果A端不维持TIME_WAIT状态,而是处于CLOSED 状态,那么A端将响应RST分节,B端收到后将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。
因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止过程中四个分节任何一个分节的丢失情况,主动关闭连接的A端必须维持TIME_WAIT状态 。
2)允许老的重复分节在网络中消逝
TCP分节可能由于路由器异常而“迷途”,在迷途期间,TCP发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个迟到的迷途分节到达时可能会引起问题。在关闭“前一个连接”之后,马上又重新建立起一个相同的IP和端口之间的“新连接”,“前一个连接”的迷途重复分组在“前一个连接”终止后到达,而被“新连接”收到了。为了避免这个情况,TCP协议不允许处于TIME_WAIT状态的连接启动一个新的可用连接,因为TIME_WAIT状态持续2MSL,就可以保证当成功建立一个新TCP连接的时候,来自旧连接重复分组已经在网络中消逝。

tcp如何保证可靠性

TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。
面向连接:意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于TCP。
TCP通过下列方式来提供可靠性:
1、应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。 (将数据截断为合理的长度)
2、当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。
(超时重发)
3、当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒 。 (对于收到的请求,给出确认响应) (之所以推迟,可能是要对包做完整校验)
4、 TCP将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。 (校验出包有错,丢弃报文段,不给出响应,TCP发送数据端,超时时会重发数据)
5、既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。 (对失序数据进行重新排序,然后才交给应用层)
6、既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。(对于重复数据,能够丢弃重复数据)
7、TCP还能提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。(TCP可以进行流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出)TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。
字节流服务::
两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流。TCP不在字节流中插入记录标识符。我们将这称为字节流服务(bytestreamservice)。
TCP对字节流的内容不作任何解释:: TCP对字节流的内容不作任何解释。TCP不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符、EBCDIC字符或者其他类型数据。对字节流的解释由TCP连接双方的应用层解释。
seq为1000,发送了1000个数据,下一个seq是多少?
2001
使用过捕包工具吗,说一下抓一个明文http过程
讲述一下wireshark使用方法,以及http明文并可扩展到密文https。

gcc优化参数介绍几个

-O设置一共有五种:-O0、-O1、-O2、-O3和-Os。
-O0:这个等级(字母“O”后面跟个零)关闭所有优化选项,也是CFLAGS或CXXFLAGS中没有设置-O等级时的默认等级。这样就不会优化代码,这通常不是我们想要的。
-O1:这是最基本的优化等级。编译器会在不花费太多编译时间的同时试图生成更快更小的代码。这些优化是非常基础的,但一般这些任务肯定能顺利完成。
-O2:-O1的进阶。这是推荐的优化等级,除非你有特殊的需求。-O2会比-O1启用多一些标记。设置了-O2后,编译器会试图提高代码性能而不会增大体积和大量占用的编译时间。
-O3:这是最高最危险的优化等级。用这个选项会延长编译代码的时间,并且在使用gcc4.x的系统里不应全局启用。自从3.x版本以来gcc的行为已经有了极大地改变。在3.x,-O3生成的代码也只是比-O2快一点点而已,而gcc4.x中还未必更快。用-O3来编译所有的软件包将产生更大体积更耗内存的二进制文件,大大增加编译失败的机会或不可预知的程序行为(包括错误)。这样做将得不偿失,记住过犹不及。在gcc 4.x.中使用-O3是不推荐的。
-Os:这个等级用来优化代码尺寸。其中启用了-O2中不会增加磁盘空间占用的代码生成选项。这对于磁盘空间极其紧张或者CPU缓存较小的机器非常有用。但也可能产生些许问题,因此软件树中的大部分ebuild都过滤掉这个等级的优化。使用-Os是不推荐的。

二面(50分钟)

我的深信服二面全是项目面,所以在简历上一般把自己更加熟悉的项目放在上面,不过问题不大,因为一般面试官会说:"请介绍一下你熟悉的项目"。那么鉴于每个人的项目不同,我就在这提上几点可能是公共的问题。

  1. 项目背景,项目人员构成,自己所担任角色
  2. 你在此项目中做了什么
  3. 在做这个项目中的难点是什么,又遇到困难?如何解决的
  4. 项目扩展性如何?

三面(30分钟)

我也不知道三面是个什么意思,深信服大部分都是一共三面。在我的记忆里,三面面试官很和蔼,跟我说了一下规划,甚至聊了下他以前的故事,so,这里的三面也给大家带来不了什么。

四面(hr面)

hr都是我的偶像,他们的应变能力让小蓝常常不知所措。比如上一句问你最讨厌的人,下一句就是如果以后你的上司也是这样的怎么处理呢,哭唧唧!下面也整理一下hr常问问题

  1. 你最擅长的技术方向是什么?
  2. 现在几个offer?
  3. 最大优缺点
  4. 对加班的看法
  5. 薪资的要求
  6. 工作中你难以和同事,上司相处,你该怎么办


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