一面(22min:)
一面hr面,问的也是基础问题,学校里的创业竞赛相关问题,家庭情况,期望薪资,游戏历程,有没有考研意向等等。
二面(16min:)
二面部门面,问的是比较专业的问题,问了自己比较满意的设计作品,设计思路,工作要求可能与自己的原创设计会有偏差能否接受,能否接受加班,喜欢玩的游戏类型。
玩动3面(7min30s:)
三面应该是更高级的领导,问了游戏历程,游戏行业的认知,以及对你比较喜欢的这个游戏的分析,我讲的是剑三但是没有想过这个问题回答的也是磕磕绊绊…主要还是问关于游戏行业的问题。
面试结果:目前的话只有玩动的一个口头offer,因为薪资不太符合期望放在了备选。
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