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  • 一面1.自我介绍2.项目介绍3.作品展示4.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?5.软件图标一共有多少种是比较常见的?6.图形设计中,什么是比较关键的设计要素?7.Android的图标设计中,要求图标应该是什么样子的?8.在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?9.手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?10.虚拟键盘的设计,应该是怎么样去设计?11.手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?12.手机的界面应该是怎么样去设计的?13.反问
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  • 一面1、自我介绍2、作品沟通3、推动一个项目的视觉设计需要多久?4、讲一讲您对移动端的了解?5、您认为您的性格特点是什么?在工作中有什么帮助?6、作为一名设计,当开发和客户对您的设计理念不赞同,您会怎么处理?7、聊一聊你最喜欢的设计师?8、UI和UE最大的区别在哪里9、谈谈你对用户体验的理解?10、MaterialDesign怎么理解的?
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  • 一面1、自我介绍2、项目介绍3、激活函数有哪些sigmod和softmax有什么区别4、深层网络的构造,为什么会出现梯度问题,怎么解决5、完成一个工程的基本结构是什么6、最大似然估计大数定理7、优化器有哪些为什么还是用SGD8、交叉熵误差softmax作用9、torch.detach的作用10、图像增广操作
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  • 一面1、自我介绍2、项目介绍3、野指针是什么,有什么工具可以检测吗?4、进程间通信方式,知道互斥锁和什么锁(没听过)5、一个结构体,能够用memcpy判断两个结构体存的东西是不一样的吗?6、知道哈希表吗,怎么解决冲突,如果只有32个槽,怎么存放几千个数据。7、路由器和二层交换机的区别8、用过shell脚本吗二面1、自我介绍2、项目介绍3、知道二叉树有哪些遍历的方式吗4、后序遍历的实现5、假设4个人过河,每个人的过桥时间为1,2,5,8。只有一个手电筒,一次最多过两个,怎么过桥速度最快6、如果是n个人怎么计算他的过河时间7、arp协议的功能干嘛用的8、快速排序的思想9、反问
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  • 一面1、自我介绍2、项目介绍3、功能测试用例需要详细到什么程度才是合格的?4、配置和兼容性测试的区别是什么?5、软件文档测试主要包含什么?6、没有产品说明书和需求文档地情况下能够进行黑盒测试吗?7、测试中的“杀虫剂怪事”是指什么?8、在配置测试中,如何判断发现的缺陷是普通问题还是特定的配置问题?9、为什么尽量不要让时间有富裕的员工去做一些测试?10、完全测试程序是可能的吗?11、软件测试的风险主要体现在哪里?12、发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗?13、所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗?14、你还有什么想问我的?
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  • 一面1、自我介绍2、项目介绍3、解释神经网络的万能逼近定理4、softmax回归训练时的目标函数时凸函数吗?5、SVM为什么要求解对偶问题?为什么对偶问题与原问题等价?6、神经网络是生成模型还是判别模型?7、logistic回归是生成模型还是判别模型?8、对于支持向量机,高斯核一般比线性核有更好的精度,但实际应用中为什么一般用线性核而不用高斯核?9、高斯混合模型中,为什么各个高斯分量的权重之和要保证为1?10、介绍beamsearch算法的原理11、介绍seq2seq的原理12、介绍CTC的原理13、介绍广义加法模型的原理
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  • 面试过程:1、首先是自我介绍,然后面试官根据我的简历随机问与求职简历上写的内容有关的一些问题。2、之前的工作经历是怎样的、遇到问题我怎样解决的?3、问些linux基础,awkgrep的简单应用题4、怎么组建一个局域网,怎么设置和打印机共享5、讲下在用过的监控软件的优缺点6、为什么想来我们公司,你认为我们公司的这个岗位需要什么特点的人?7、个人的优点缺点,如何取长补短?能不能接受加班?8、如果有故障异常后的排查和处理思路。9、为什么要离开现在的职位?你的个人职业规划是怎么设计的?10、你对薪水的预期是多少?总结:hc几乎为0,就当面试经验好了
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  • 群面,当天面试的人有20多个人大概,我们这个岗位是11个,5个人一队,我是第二队进去的。发了问题表格之后,大家举手回答,最后时间是大家问面试官问题。相关产品的问题是下面这些,小伙伴们可以预设一下自己的回答。最后祝大家都能早日拿到自己想要的offer。加油奥利给!自我介绍朋友一般怎么评价你,和你自己定位一致吗你申请这个岗位的优劣势三年内的职业规划意向工作地点做过的最有成就感的事情带团队时有个新来的成员孤僻不合群怎么办团队中成员意见有分歧怎么办之后是想具体做产品还是带团队可以接受工作占据生活绝大部分时间吗,怎么理解work/lifebalance什么样的人可以称之为“成功”父母工作、收入、是否是创业、是否有男女朋友有什么问题想问她
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  • 一面:自我介绍对云计算的了解,说一说docker和vmwarejava和python有什么区别c++的指针长度是多少用过哪些数据结构tcp/ip协议三次握手为什么把osi七层模型简化成tcp五层线程和协程为什么要用django,用过django哪些组件?什么是MTV?tornado和django有什么区别,实现tornado的异步非阻塞有哪些方法?如何实现celery的生产者消费者模型?celery的worker怎么启动?算法题:一个数组里面有若干范围在0到10的数,输出里面7的个数,要求不能使用判断语句。
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  • 面试题(一面)为什么转行?8重绘和回流?9✔3D动画?5vue-router路由守卫?全局、单个组件。8✔闭包?7✔JS线程?宏任务、微任务。8✔v-for和v-if哪个优先级高?6✔兄弟组件间通信,使用$emit最简单的方法?5✔有没有自己实现一个简单的vue?6✔是否有关注vue的最新动态?问题2重绘和回流回流(重排)layout布局layer分层Paint(sheet)tilesrasterdrawquaddisplay更新元素的几何属性,如改变宽高、位置等,浏览器会触发重新计算布局,排列元素。改变元素位置、尺寸、字体大小改变浏览器窗口DOM操作,DOM元素的添加、删除,DOM元素属性的获取和修改大量、频繁的重绘,会对性能造成影响。应对措施如下:多个节点的添加,使用fragment包裹一次性添加多个样式的切换,使用切换class类名的方式避免频繁读取会引起重排的属性和方法,主要是宽高、位置等布局类的,如offsetWidth、offsetHeight、getComputedStyle()等将可能重绘的元素,使用absolute或fixed脱离文档流,较少重排影响的范围优化动画,canvas、CSS3transform3D、WebGL,启用GPU硬件加速。关于DOM操作这块,浏览器自身也做了很多优化,比如将多次回流重绘合到一起。重绘元素的外观发生变化,但是没有改变布局。如color、border-style、visibility、background等。直接进入重新绘制阶段,执行效率比重排高。Paint(sheet)tile
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